充满人文关怀的创客项目

在这次全球创客马拉松深圳站的活动中,邓煜导师负责指导的项目有4个,分别是 Not Few Changes  团队的语音NFC提示器、kiwiboard1 团队的全城热链、Just4fun 团队的时光留声机以及 打酱油 团队的体感格斗游戏装置。

语音NFC提示器

Not Few Changes 团队是极少数由女将带领的创客团队,队长是廖丽婷,雷锋网曾做过相关报道。Not Few Changes 团队成员是通过柴火创客空间认识的,组队之后都对 NFC 比较感兴趣,所以做了个 NFC 相关的产品。他们的项目名叫Peanut,甚至它的图标都是仿照 NFC 的商标来构造的。

Not Few Changes 团队的想法是做一个可以让 NFC 卡开口说话的装置。因为我们的父母辈看药品说明书的时候,可以体会到药品说明书非常不人性化,上面的字很小,而且组织凌乱,很难看清楚,一不小心会有看错的情况出现。现在想让装置把它读出来,尽量减少错误出现。

语音NFC提示器

因而我们可以想象这样的一个场景,我们可以每个人带有一张 NFC 卡,在去医院看完医生的时候在药剂师那里把关于药的信息放进去,比如关于用量之类的,他可以拿这张卡回家,然后使用这个装置把 NFC 存储的内容读出来。另外这个装置是有时钟显示时间的,而且也有提醒功能,到了吃药的时间就会更突出显示时间并响起喇叭,提醒你应该按怎样的服用方式去服用这个药品。

这个项目比较具有人文关怀的气息,因为可能对于年轻人来说看药品说明书不是什么难题,现场有评委导师就说,因为孩子会关心老人家是否正常服药,可以增加跟手机的联动,到时间了就给手机发送提醒会不错。

这个项目创意受到导师肯定,完成度也非常不错,最终拿到二等奖。

全城热链

跟启动会上的介绍一样,同样有个漂亮妹纸充当演示Model。

kiwiboard1 团队表示,他们要做的一件事是「只为那来之不易的爱情,天长地久。」“百合等相亲网站是为了两个人走到一起,我们是为了这两个人走到一起走的更加长远。”

他们推出的产品是一个叫全城热链的手环,这个手环会有震动功能,可以根据一边拍打震动手环的频率,把感受传递到另一半的手链上去。另外手链也可能有其他功能,例如根据心情的不同传递过去让对方的手环变色,或者根据两者距离越来越近手环会震动原来越厉害。

全城热链

此外,手环还会与APP进行联动,例如双方处于冷战的状态,经过一段时间没有使用手环进行沟通,此时会给对方的APP里发送信息,手环也会自动进行震动提醒,打开APP查看预设的话语。

kiwiboard1 团队表示,会采用较好的材质进行外包装,让产品就像饰品,用户戴在手上不像电子产品,而感觉更像一个是奢侈品,这是他们走的产品路线。

导师对这个产品多方面进行考核,例如手环和手机APP通讯的方式、手环的电量使用时长和充电时间等,最终项目也得到了肯定,获得了三等奖。

时光留声机

如今这个时代我们用微博、微信越来越多,与身边的人交流反而越来越少。我们的产品与微信、微博的区别是,我们只是简单的传递一些信息,最重要的是效率,而且还带有语言语调表情这些东西。

Just4fun 团队的产品名叫 ONE BUUTON,只有一个按纽、一个功能。产品就像一个哆啦A梦的留声机,它主要有三方面的功能,一个是录音,然后是蓝牙连接这个设备发声,还有网络留言。录音功能很容易想象,点击按钮开始录音,再点击这个按钮就开始播放。例如这个功能可以用作给家里人的留言。

至于蓝色连接则是可以通过APP给这个产品发送信息,而设备会把信息用语音读出。而网络留言功能则最有意思,即使在远程也可以通过手机给设备通过网络发送留言,设备会在按下按钮后将其读出。

时光留声机

 

Just4fun 团队给我们介绍,可以把产品做成小公仔或机器人,当做礼物赠送给小孩子,通过手机控制发音,会比较有乐趣。对于网络留言功能,则对于分居两地的恋人或家人来说比较有意思,可以让产品作为公仔装饰品放在床头或桌面,另一半用手机给这边发送信息,这边点击按钮就可以读出。

其实这个产品想法不错,由于发音模块并未完成实现,这个项目的完成度不算太高。

体感格斗游戏装置

这个团队的成员来自北京邮电大学,自嘲是过来打酱油的,因此团队名也叫“打酱油”。他们还自称来自中国最会翻墙的大学,相信大家都懂。

这个团队在全球创客马拉松深圳站启动会上做项目简介的时候,他们的想法和至今为止的成熟度、以及他们项目的技术含量得到导师们的一致赞赏,被成为最具技术含量的项目之一,甚至在导师分配指导项目的时候受到导师们的哄抢。可以说他们的成绩是颇为大家所看好。

“打酱油”的想法是带来一套让大家都可以玩的开源硬件的体感平台:

因为开发体感需要很大的成本,我们希望可以构建一个开放的平台提供给别人来开发,提供完整的框架、平台和API,还有我们自己大量设计的传感器。比如我们自己带来的传感器,九个传感器,2.4G无线,还有电池,基本上做到我们能达到的最小尺寸,还有硬件航母进行充电,不同的频段进行划分。

我们花了大量的心血做了不同的硬件,这些硬件可以非常小放在袜子里或者放在手上,比如我手上戴的传感器也是我们自己做的,它可以单手或双手操作,然后还有一些接收板。我们还开发了一套完整的SDK,在GUI上可以有各种各样的应用,回放数据,把数据储存下来,还可以开发游戏。

体感格斗游戏装置

这个项目想法很庞大,他们事先已进行过大量的工作,并已经取得一定的成绩。但创客马拉松的比赛主题之一就是我们在这个比赛期间所作出的改进,相比比赛之前有多大的改变,即使不说需要提供成品,也需要看到实实在在的进步。

遗憾的是在这一点上“打酱油”团队却未能说服导师们,这个制作体感格斗游戏装置、被认为非常有希望冲击冠军的团队在最后只是获得了三等奖。

邓煜老师的团队就介绍到这里,在团队进行产品最终演示的时候常常能听到创客团队受到导师们的建议而得到进步的事例。我们在欣赏创客团队努力创作产品的同时,也很感谢导师们对于创客马拉松活动的支持以及对创客发展的支持和帮助。

从邓煜老师的项目看来,导师们的选择是十分切合创客马拉松的主题:动手能力,看得到产品,即使不成熟,人文关怀,最后则是「Make Life Better」。一个庞大华丽的概念显然不是能打动人的理由。

文章来源:雷锋网 (原文:《充满人文关怀的创客项目》)

Author

梦车间创客文化空间创始人,《3D打印——改变世界的新机遇新浪潮》、《创意之钥—Android手机交互应用开发》、《Android3D游戏开发与应用案例详解》作者,90年后创客!

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