悬浮物沉积塑形技术是由洛杉矶的Brian Harms和他的团队开发的,目的在于使设计过程与制造过程之间的界线在快速成形技术的条件下变得模糊。
通过机器臂上的针状打印头注入光固树脂,可以塑造形态自由的物体,无需模具或者其他消减制造工艺。Harms解释道:“发胶作为全方位支持材料,可重复使用,没有材料浪费。”
这个项目的制造过程和其他快速成形过程之间主要区别在于能够利用3D矢量刀具路径(vector-based toolpaths)。几乎所有的其他进程都使用通过轮廓的数字模型生成的路径,并依靠每层连续的硬化才能继续接下来一层的打印。
无附加支撑材料的树脂悬浮在空间中徐徐沉积,使得它具备引导材料直接附加到目标位置上,与先前生成的物件粘合,还可以让人从任何方向观察成形进程。这台机器可暂停的功能,使得暂停后继续作业、更换印头工具、手动进样、多种材料同时注入和实时修改数字或实体模型成为可能,甚至能够以物理方式通过抽吸、铲掉删除凝胶内的指定树脂,以实现“撤销”功能。
文章来源:3ders (筑梦创造 翻译)
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