可穿戴式游戏设备ARAIG:身临其境感受子弹的撞击

游戏迷的福音到了。近日在Kickstarter上我们发现了一个非常炫酷的项目,叫做ARAIG,意即As Real As It Gets。这是一款游戏辅助设备,玩家将其穿在身上,在进行第一人称射击等游戏时能够感受到实实在在的物理反馈,比如中弹的效果。

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该项目由加拿大的IFTech公司发起,截止目前得到了来自217位支持者的50695美元赞助资金,而他们的期待数额是90万美元。虽然只剩下25天的融资时限,这个项目最终的融资目标能否达成我们不得而知,但他们设计的这款所有游戏迷翘首以盼的可穿戴式计算设备,仍然给我们带来了不小的惊喜。

如图所示,ARAIG是一套可以穿在身上的马甲,上面突起的区域布满了多个传感器模块。根据官方的介绍,这套设备在正面和背面分别排布着16个震动传感器,在手臂上共有8个传感器。这些传感器组成一个体感网络,能结合游戏中的场景做出物理反馈。尤其是对于喜欢玩《使命召唤》等FPS游戏的玩家来讲,这套设备能够大大提升游戏体验。

此外,ARAIG还配备了6个扬声器,分布在颈部周围一圈,能够带来自然立体声体验。

整套设备的核心部件是正前方的四块运动面板,叫做STIMS,可以结合游戏的场景挤压玩家的胸部和腹部肌肉,模拟出中弹的效果。ARAIG的开发团队称,STIMS模块是经过美国食品药品监管局(FDA)批准的,不会给玩家带来任何人身损伤或疼痛。

ARAIG在Kickstarter上表示,如果能够在6月30日之前顺利完成融资,那么项目支持者将有机会选择传感器类型,从而决定这套设备会带来什么程度的物理效果。此外,支持者至少需要赞助299美元才能免费获得一套设备,其中包括Exoskeleton(马甲)、Decoder(连接游戏平台)、Power Cell(电池)以及Power Cord(连接线)。

实际上,ARAIG已经不是第一个在众筹平台融资的游戏相关的项目了。此前最著名的一个案例是Ouya游戏主机,95万美元的目标最终带来了860万美元的融资支持。

此外还有一个叫做Oculus VR的装置,戴在头上可以看到虚拟的游戏画面,使游戏体验更具代入感。

ARAIG这款设备虽然有些小众,仅限于游戏玩家,甚至是玩家中的射击游戏玩家,但是其存在很大潜力可以挖掘。至少在射击游戏这个领域,ARAIG不仅可以模拟中弹的效果,还有其他一些在游戏中没有被正确设置的物理效果,如雨滴、轻拍、撞击、跌打等动作,都可以通过这套设备模拟出来,是游戏效果更加真实。

就目前看来,这个项目成功几率似乎并不大,但借助Kickstarter尝试一把的勇气还是值得赞许的。至少我们可以期待,在不久的将来游戏体验会得到革命性的提升,结合Kinect这样的体感玩法,我们可以幻想将来能够身临其境地体验游戏中的场景。

文章来源:pingwest (原文:《身临其境感受子弹的撞击,看看可穿戴式计算设备ARAIG带来的终极游戏体验》)

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梦车间创客文化空间创始人,《3D打印——改变世界的新机遇新浪潮》、《创意之钥—Android手机交互应用开发》、《Android3D游戏开发与应用案例详解》作者,90年后创客!

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