在今年的游戏开发者大会上,Oculus VR揭开了其第二代Oculus Rift开发套件(DK2)的面纱。该套件基于Crystal Cove原型做出了升级,并且引入了大量的新功能。DK2升级了低延时OLED显示屏,带来了每眼960×1080像素的解析度,刷新率高达75Hz,延迟低至2ms。与早期型号相比,其造成的运动模糊及颤抖问题也得到了很好的解决。
DK2的光学系统可带来100°的视域,并通过一根10英尺的可拆卸式线缆(HDMI 1.4b + USB 2.0)连接至主机。
为了减少图像和追踪的延时问题,DK2还内建了一个延时测试系统。另外,改进后头戴式装置,还可以通过一个外置摄像头,追踪该装置的红外LED。理论上,玩家可以借此实现抬头或倾斜着看一面墙的功能(或者在游戏中进行闪避操作)。
那些使用虚幻开发工具包(Unreal Development Kit)、虚幻4引擎、以及Unity 4的开发者,也将得到Oculus SDK的“现成”支持。因为其提供了能够在Windows、Mac OS X、以及Linux上运行的源码和文档。
Oculus Rift Development Kit 2现已上市,售价为350美元,预计7月可向开发者们出货。