3000美金的3D眼镜MetaPro看穿未来

远在斯坦福大学的西部,于普特拉山谷中,有一群工程师和设计师正在创造未来。至少这是他们所期望的未来。在过去的几个月,Meta 公司不断的开发着“增强现实”技术,旨在设计出一款 3D 眼镜,要把一个袖珍的电脑装进雷朋眼镜里,从而实现目前智能手机和笔记本的功能。

3000美金的3D眼镜MetaPro看穿未来

Meta 公司的 CEO 梅伦·格布兹(Meron Gribetz)相信我们在未来不再需要目前的笔记本、手机甚至平板电脑。在“增强现实”环境中,现实世界的各种物品都被虚拟化了,而诸如打电话、画图、以及玩儿平板游戏这类活动,都可以完全凭借你的双手来实现。如果你还想象不出画面,去看看“阿凡达”和“钢铁侠”吧。说白了,你可以在 3D 环境中用双手移动 3D 全息影像!这位 CEO 格布兹先生同时还表示在 3 到 5 年时间内,3D 眼镜的技术,可以直接集成在隐形眼镜上,最终放在大脑中,位于视网膜神经后面。

最近 Meta 公司的日子过的不错,租了新的办公地点,一块儿价值 1500 万美金,面积 20 英亩的地方。有游泳池、网球场、甚至旁边还有个坦克博物馆。40 人的团队在房子里研究各式各样的技术,无所不包,有“手势追踪算法”、“自制硅片”、还有镜框及相关的 App 应用。

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目前,Meta 的工程师们在一间具有教堂顶部设计,同时具有诸多教堂元素的大厅里,用 3D 打印机“打印”着 3D 眼镜的原型机,并且开始进行各种实验。

就目前而言,Meta 公司的技术还不足以走向世界。3D 眼镜 Meta 1 号预计于 2014 年 2 月份发往 1500 多个程序员,眼镜还都连着电脑。Meta 发布了视频样片,展示了眼镜上运行的有关 3D 切割的应用是如何与 3D 打印机进行互动的。 格布兹就此说道:“这就相当于麦金托什机的研发初期。

麦金托什机曾经结合 MacPaint,使得在屏幕上作画成为可能。现在,利用你的手指头,眼镜可以追踪手指运行轨迹,你可以凭空作画!”(注:麦金托什机就是当年苹果公司将 PC 推向千家万户的初始版本)但,麦金托什机设计出来,是为了让个人电脑革命加速进行,目的是为了我们这些非专业人士更好的使用。而 Meta 的这个产品,虽然站在了可穿戴计算技术的最前沿,但是却也需要更长时间(也许好多年)才能进入主流。就用户体验上来说,从键盘操控转移到鼠标上还好说,但是要用户完全与虚拟物体展开互动,那就是另外一个难度级别的事儿了。不过难归难,这个趋势是任何人无法阻挡的。

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Meta 想要在这款 3D 眼镜产品上运行 200 到 300 个应用。从游戏到工业设计无所不包。更加完善成熟的 MetaPro 将在明年 6 月份面向大众发售。现在就可以预定。

MetaPro 原型机造价高达 30,000 美金,用的全都是当下“增强现实技术”市场上最酷的东西,售价大概在 3000 美金。眼镜具有 1280 × 720 像素的 LCD 屏幕,两个镜片各提供 40 度的视野扇形范围;双三原色摄像头;3D 环绕立体声;具有加速计,指南针、陀螺仪。该眼镜还会有连接着一个小电脑放在口袋,是 iPhone 性能的 5 到 10 倍。到那时,据格布兹说,将是世界上性能最强劲的可穿戴设备。

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MetaPro 的口袋电脑将包括一个英特尔 i5 CPU、4G 闪存、128G 的存储空间,Wi-Fi 802.11n,蓝牙 4.0,电池方面可以提供至少 4 小时的续航时间。眼镜重约 180 克,可以佩戴验光后的镜片。(需要一个磁铁连接)让格布兹总结一下便是:“买了它,你将再也不需要买眼镜、太阳镜、电脑、电话、等等。”

很多人都把该产品拿来与谷歌眼镜相比较,但是他们是“增强现实”领域中两个完全不同的产物。MetaPro 实际上就是一个高性能的电脑,而不是简单拍拍照、摄个影,然后将某些互联网通知消息投放在眼前虚拟屏幕上的眼镜。 它具有更薄的透镜,成像面积大概是谷歌眼镜的 15 倍,而后者还只是呈现 2D 影像。但同时,Meta Pro 比谷歌眼镜重了三倍有余,还连着线,当然也就更加昂贵。

像 Meta 公司这样,想要成为可穿戴技术领域中的“苹果”或者“谷歌”的公司还有好几个。诸如 Atheer Labs 和 Oculus Rift 公司,也都正在开发“增强现实”设备。毋庸赘言,苹果和谷歌这些大鳄很快也会参一脚进来。但格布兹相信,Meta 的时代已经到来。

他在接受采访时无比坚定的说道:“风水轮流转,只有我们才能做到这一切。大公司尾大难掉,运货打包上面都是问题。而我们正在以光速前进。让其他人模仿复制吧,就像三星复制 iPhone 一样。我们希望在科技的史册上留下自己的脚印。”

Author

梦车间创客文化空间创始人,《3D打印——改变世界的新机遇新浪潮》、《创意之钥—Android手机交互应用开发》、《Android3D游戏开发与应用案例详解》作者,90年后创客!

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