创客没被玩坏,只是刚开始

小编最近在雷锋网看到有两篇文章激烈地讨论“创客圈子”的生死存亡,小伙伴们对此似乎都很纠结,以为创客圈子真的要开始被玩坏了。其实我很震惊的,没想到这个事情还没怎么开始就已经有人唱衰了。那还是谈谈我对这个所谓的“圈子”的看法吧。

创客没被玩坏,只是刚开始

一句话点题,“This is just the beginning。”

首先谈谈所谓“创客”。

个人感觉其实一直存在这么一批人,他们会将家里客厅的一个角落改造成一个实验台,摆满了电源、示波器、信号发生器、焊台、热风枪和一堆电子元器件以及焊锡。

那么一群钢铁侠和乔布斯的脑残粉,喜欢动手玩技术,梦想着有一天改造这个世界的“极客”,其实就是所谓“创客”。

创客社区和创客空间,其实是提供了一个平台,给这样的人群提供交流、学习、甚至一起共同创造的机会。如果你参与过创客社区的活动,你会体会到这种组织模式的强大力量。想象下系统、硬件、软件、机械攻城狮和各种设计湿在一起Brain Storm,并且以专业的水平一起去完成一个开源项目。这会产生一个什么样的效果?与一个人单打独斗的项目相比,这是只有大公司才有的几何量级的创造力。

由于这类人群的基数正在膨胀,加上国外创客社区的成功产生的激励效应。目前“创客运动”成为了大家关注的焦点。

一个事情由“关注”发展到“过度关注”可能就会产生“唱衰”的情怀,这倒是正常。不过需要指出的是,目前创客空间不是“过热”甚至被“玩坏”,而是没有真正开始“玩”。

举个个人的亲身经历,我曾牵头做过一个开源项目,结果因为某一方面的技术没有突破而停滞了。这只能说明,创客空间发展的不够。没有让更多有能力的人认识到这种合作形式的强大,加入我们的队伍。因此,我们还要努力,做的更好,让更多的牛人参与进来,蓬勃我们的社区。

而目前大家在“创客圈子”里看到的某些东西,其实都已经偏离的我们“动手做东西”的初衷。个人把它当作是杂音,就自动滤除了。或者有些还不错的渠道,拿来顺便发展下社区主业,这也不错。但是大家需记得自己的本心是什么。

值得欣慰的是,深圳这个地方,大家都比较实在,谁也没有把装逼的人当回事儿过。大家还都是以动手为主业,以扯蛋为辅业,正常发展着自己的各方面能力和事业。

最后再谈谈纠结大家的问题:“玩”驱动还是“钱”驱动?

上次见到创客教父Atomman Mitch,追问了他一个问题:创客和商业化冲突不?大爷拿着他做的遥控器,说了句“I sell it for living。”

看到这里,相信有人又要喷我,其实我真的不知道大家纠结啥,谁说“玩”和“商业化”是对立的呢?谁说开源的就不能商业化呢?(Arduino有限的商业化,正在影响全世界!)

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上周做Lumio的Max来TechSpace做分享,在场的人深深的被他的经历和产品传达出来的那种情感所打动。做一个东西,让别人喜欢。这是一个天经地义的事情。商业化只不过是一种途径,让更多的人接触到你的思想和情感。刻意的回避商业化和产品化,是不正常的。

想起雷婶昨天提到Justing说得那句“国人的精神洁癖”,我觉得有病就要治啊。处方是推荐大家有空去认识一下Haxlr8r的美国牛仔们,了解下他们是如何利用深圳这个最接地气的大工厂,将美妙酷炫的想法变成产品,传播给全世界的。

用这样的方式来赚钱养活自己,没有什么可羞耻的。只要我们坚持走在通往逼格的路上,也许有一天,我们会重新定义商业。

所以,这一切,仅仅是开始。

文章来源:雷锋网

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梦车间创客文化空间创始人,《3D打印——改变世界的新机遇新浪潮》、《创意之钥—Android手机交互应用开发》、《Android3D游戏开发与应用案例详解》作者,90年后创客!

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